在接下来的时间里,端木燕都是点到为止,战斗一结束就去冥想,顺便反思一下自己在战斗过程中的失误和不足。
身体各方面的属性都已经达到临界点,除非突破否则是没有上升空间的。
但是端木燕毕竟是第一次进入星空之下,身体的强化和进步对于他来说,也是一个需要适应的过程。
倘若连自己的力量都不能做到收放自如,那他拿什么去消灭入侵者。
秉承着这样的自我要求,端木燕以超乎想象的速度消化和吸收这一切,并且将这些转化成自己的一部分。
饿了就去安颜那蹭饭,其余的时间全都泡在全息格斗这。
除了暴君,端木燕还体验了其他强者的一阶模拟,不是被压制就是被压制,最快的结束时间是一分钟不到,最长坚持的时间大概有三分钟。
如果端木燕不把灵能耗尽的话,大概能坚持更久,但那对于端木燕来说没有任何意义。
与其磨磨蹭蹭消耗下去,还不如主动一些逼迫对方犯错,端木大将军可是从来不会做什么没有意义的事情。
三天的时间很快就过去了,绝恶之地没有白天黑夜的概念,只有时间概念。
所以端木燕只能按照时间来调整自己的作息,现在对于他来说就是一天的黄昏时刻,也即将是他结束全息模拟的时刻。
对于接下来的任务,端木燕还没有想法,他现在要做的,是真正完成自己的一阶挑战。
“全息模拟,一阶七级暴君,模拟完毕。”
在这么多次挑战之后,端木燕在提升,同时也在调整对手的提升,保持着压力始终在一个临界点上。
目前端木燕还是十级,没有跨入一阶。
一阶需要满足的,除了身体四种基本属性有一个达到十级外,还要完成序列传承的潜力评估,并将所传承的序列延伸成自己能力的一部分,在属性面板上有所体现。
这一套听着很复杂,其实在端木燕看来就是熟能生巧的事。
只要多激活几次序列,基本就能达成的。
而端木燕为了适应自己的身体变化,才一直压制着修罗序列,没有让自己突破那个临界点。
现在,端木燕再看向暴君的时候,目中充满了战斗的欲望。
这一次,他将不遗余力战至最后一刻,不管结果如何,他都会将三天的成果完完全全地交给自己一个答卷。
“修罗,合体。”
随着端木燕开口,他一步步走向暴君,本来没有任何波动的格斗空间,以端木燕为中心骤然腾起一股纯粹的气场。
这气场还在继续升腾,端木燕体内隐藏的修罗传承终于被彻底解放出来。
压抑许久的修罗序列,此刻急不可耐地与端木燕身体的每一寸乃至于每一个细胞交融,彻彻底底转化为端木燕身体的一部分。
而修罗铠甲,也不用再从外部附着,而是自端木燕体内激活,心念一动就可以完成铠甲具现。
如果端木燕能做到精神力细致入微级的调度,那么他甚至可以局部化铠甲具现,以最小的消耗达成目的。
用端木燕自己的说法就是,明明可以一招就解决的,为什么还要多浪费一些时间和精力呢。
现在,端木燕完成了最后的序列融合,属性面板上也多出了自己的序列传承。
修罗序列,顶尖违禁序列,其内三大分支都曾出现过次概念级的强者,故此评定为介于传说序列和至高序列之间。
端木燕,修罗序列第十九位传承者,适配度高百分之∞。
潜力评估S+。
力量一阶一级,速度一阶一级,耐力一阶一级,精神力一阶十级。
修罗铠甲:修罗序列基础形态,默认为原始形态,以使用者纯粹的意念、正气和邪气为根本。
开启修罗铠甲后,四属性+3级。
掌握能力有:
修罗百破:使用者的气凝聚为一,轰击出去,具备150%的综合属性加成,具有破防破法的特效(消耗的气槽和灵能比例为7:3,可根据使用者自身偏向调节)。
元气御守:以气御守,具备可攻可守的特性,完全以气槽为主。遭受攻击会形成一层气罩,抵消冲击伤害并进行一定程度的反弹,同时也能辅助近身格斗。
后面的都是灰色未开发的状态,说明端木燕也只是初步掌握了一些能力。
简单扫了一眼,端木燕抬头看向暴君。
此时暴君也直接具现了血之序列的基础铠甲,血铠。
暴君,一阶三级。
力量一阶六级,速度一阶三级,耐力一阶四级,精神力一阶四级。
开启血铠后,全属性+2级,力量和耐力额外+1级。
被动:血色汇聚:随着战斗负伤越多,血之气息越浓郁,会自发汇聚到暴君身边,为其所用。
其余被动不可查看。
掌握能力:血之侵蚀:血色气息的侵蚀从身体和精神两个层面,辅助技能。
猩红之拳:血之气息汇聚,可以不用蓄力就可以使用,基础综合能力加成140%,能够调动侵蚀入对方体内的血之气息,形成夹击。
血勇(主动技):主动开启血勇,血气大幅度提升,并进入活跃状态。
剩下的也都是不可查看,归类于暴君还没有激活,或者说系统判定暴君反侦查等级高于端木燕的侦察等级。
有一点端木燕留心了,被动技能这个点,他似乎没有。
不过战斗已然直接进入正题,端木燕也懒得去想。
暴君化身成一道血色幻影,凭借速度的绝对优势几乎是顷刻间就欺身临近,不过已经完成了序列融合后的端木燕,可不再是因为速度落后就陷入被动的家伙了。
身体内每一分气都和自身气场紧密联系,当外部气场发生变化时,连锁反应就会自然而然产生。
所以当暴君侵入到端木燕的气场中,就已经被端木燕凭借气的反馈所感知到了。
那么针对有可能的攻击,端木燕凭借自己的战斗直觉,提前做出了防备。
和其他修罗序列传承者不同,端木燕从来都是以攻为守,在暴君攻击还没有完全爆发前,提前扼杀。
双拳对碰,血色气息和混乱气场碰撞,两个人此刻的差距虽然存在,但已经不再是绝对碾压的差距了。
而暴君对于端木燕能够抢先一步发动攻势感到意外,不过当他目光落到端木燕周身的气时,便已经明白了。
于是在这一刻,暴君没有任何犹豫,血勇开启,血色气息顿时陷入了那种名为活跃的状态。
起先端木燕还不太理解,但现在他已经亲身感受到了。
就像是狼看到羊后被激励的状态,此刻血色气息就像是被激活了一样,即使暴君没有任何调动和指示,血气也会不顾一切冲上来,针对除了暴君以外的任何人。
现在被针对的对象就是端木燕,气场被血气搅浑,端木燕的元气反馈也在此刻混乱起来。
暴君抓住机会强行震退端木燕,隐身于血气之中,像是一个毒蛇,随时都可能从毒雾里扑出致命一击。
“没想到堂堂暴君也会玩这些花招。”端木燕身穿修罗铠甲,在血气中环视。
“你还太嫩了,星空之下,活着才有强大的机会。”暴君如此说道。
端木燕没有辩驳,因为这确实是真理。
血雾浓郁,端木燕的气场被压迫到了周身一米左右的范围,在这个范围内,即使是活跃的血气也无法突破,更难以侵蚀端木燕的修罗铠甲。
修罗序列是比血之序列高半级个级别,但真论起来,基础形态上,修罗铠甲也不见得就比血铠强。
所以当暴君察觉到血气无法突破的时候,就已经明白过来,端木燕自身的存在,才是关键。
而血勇持续的时间太久,对于暴君也是很大的负荷。
血气的副作用是发作于精神上的,一旦达到了精神的临界点,就会失控,变成血气的怪物,可以说,血之序列本来就是行走于失智和理智的边界。
但同样的,他也因此能让精神属性持续得到提升。
不想继续消磨下去,暴君将血色汇聚,于端木燕背后定点爆破,血铠的右拳上血光浓郁,被动吸纳了大量血气。
然后血气的变化也引起了端木燕的注意,在他回身防守的瞬间,暴君闪出一拳。
猩红之拳带着强大的冲击生生破开了修罗气场,但是端木燕的气委实是太足了,足到暴君压根就没想过,有人居然是一直开着元气御守的。
这就导致了突破元气御守给了端木燕反击的空当,元气汇聚,匆忙之下端木燕也只能挥出一拳,勉强算是互换一招。
暴君后退半步,而端木燕具现的修罗铠甲却是蹬蹬退了数步,才化去那个冲劲。
元气御守被破开,但转眼又被端木燕的气槽填满,这看得暴君眼皮子狂跳,有个人开挂怎么打?
但头疼归头疼,这么耗下去不是办法,暴君只能一次又一次发动冲击。
他也从未想过,有一天自己会在上风的优势战斗中打得如此憋屈,而端木燕却已经渐渐适应了这种越级的高强度战斗。
同时,他体内潜藏的力量也在全方位提升他自身,虽然很缓慢,但已经是一个很不错的开头了。
银色的修罗铠甲和血铠再度互伤一拳,两人各退几步。
暴君已经难以支撑血勇的持续开启了,但此时两方的战斗进行到这个地步,即使不开血勇也已经有足够的血气支撑他了。
端木燕自然也清楚这一点,他的灵能也消耗了一部分,但始终保留了一些,就是在等待一个合适的时机。
现在趁着暴君撤去血勇,血气暗沉的瞬间,端木燕摆开架势,抬手握拳,无数的气汇聚而出,源源不断地涌向右拳。
暴君察觉到的时候,端木燕已经完成了短暂蓄力,以超强的爆发力瞬间踏出一步轰出修罗百破,气劲钻透血气,修罗右拳狠狠轰击在血铠上,让具现的血铠都暗淡了不少,隐隐有要解体的迹象。
但是暴君猛然咬牙,强行压住血勇的反噬,催动血之侵蚀,想要进行反击。
可是当修罗的元气压碎侵蚀的血气后,暴君无奈失笑,被端木燕又一个肘击击退出去,血铠解体。
“你赢了,我也没想到修罗序列真的可以做到平等克制绝大多数的序列。”
这是星空之下流传的一句广为人知的话,说是修罗序列是最没有克星和天敌的序列,正相反,修罗序列平等且强势地克制着绝大多数序列。
其中,自然也包括了传说序列。
但这一切有一个前提,前提是修罗序列的使用者自身,拥有超越同阶的气。
一个气槽始终满溢的家伙,能限制他的,只有气槽的上限和气的质量吧。
暴君的身影溃散前,看向端木燕,竖起一个大拇指。
端木燕哼了一声,也竖起了一个大拇指,只不过随后是往下的,暴君也是无奈失笑,身影溃散。
“你是个好对手,但不代表你是个好人。”端木燕才不会对这家伙有什么改观。